Ya llevo algún tiempo trabajando con tecnologías semánticas aplicadas a la búsqueda de información, y mi interés en la materia ha quedado patente en algunos post que escribí el verano pasado. En Wipley también hemos tenido claro desde el principio el papel que pueden jugar las tecnologías semánticas dentro de nuestro sistema, y hemos procurado que en nuestras presentaciones quede constancia de que esto va a ser así, aunque no proporcionemos detalles que se suelen escapar de los foros en que nos hemos estado moviendo.

screamLo más curioso es la cara que se le queda a tu interlocutor cuando hablas del uso de estas tecnologías: una cara de póker que nunca sé interpretar demasiado bien. No sé si lo que indica es algo así como: ¿Vosotos vais a hacer esto? ¿Un grupo de desconocido españolitos? Aunque quizás la cara quiera dar a entender que la tecnología semántica no sirve para nada; al fin y al cabo, si los de Google no la usan, será por algo…

Para los que estén en el primer grupo, les puedo contestar con datos a partir de nuestros experimentos y proyectos de investigación. A los que se encuentren en el segundo, no les voy a contestar yo; lo va a hacer el Dr. Rudi Studer, profesor en la Universidad de Karlsruhe y, entre otras cosas, director del Karlsruhe Service Research Institute y ex-presidente de la Semantic Web Science Association (un mindundi, vaya…). Entre toda la maraña de posts atrasados he encontrado una entrevista que le realizaban para el blog de Yahoo el pasado 16 de diciembre, en la que le preguntaban por las tecnologías de búsqueda semántica. Como la entrevista en general puede resultar un poco pesada para la mayoría, voy a entresacar una de las preguntas y su contestación:

Yahoo!: ¿Qué oportunidades comerciales piensa Vd. que aún quedan por explorar en el campo de las tecnologías semánticas?

Dr. Studer: Hasta el momento, las las tecnologías semánticas se han utilizado en productos comerciales para la integración de datos, búsqueda semántica y gestión de contenidos para empresas, etc. Espero que este área crezca, pero potencialmente veo mayores oportunidades de negocio en la combinación de la web social y las tecnologías semánticas, así como en el contexto de los mashups. Un área que en la que está casi todo por explorar es el área de la publicidad en el contexto de la búsqueda semántica.

No pretendo decir algo así como “nosotros lo dijimos antes”, entre otras cosas porque no es verdad, pero sí pretendo que la próxima vez que oigas hablar de este tipo de cosas (a nosotros o a otros), no dejes de prestar atención de forma inmediata y te tomes en serio al que tienes delante. Como ocurre siempre, dentro de unos años todo el mundo dirá “ya decía yo que el futuro estaba en las tecnologías semánticas”. El momento de subirse a la ola es ahora, no cuando ya haya roto y esté en la orilla.

Editado: Lo que son las cosas, unos minutos después de publicar este post leo en ReadWriteWeb que Google puede estar utilizando ya tecnologías semánticas en el buscador. A lo mejor, si los de Google la empiezan a usar, será por algo… ;-)

Poco a poco el trabajo que hemos desarrollado durante los últimos meses va dando unos frutos más visibles. Desde que la idea de combinar redes sociales con videojuegos y con personalización avanzada de los perfiles de usuario se convirtiera en el germen del proyecto Wipley, hemos creado plan de negocio para la empresa, hemos creado la empresa, hemos lanzado la beta de un buscador multilingüe para Flickr (FlickrBabel) y ya tenemos una versión alfa de Wipley. La verdad es que han sido 6 meses realmente intensos…

Pero no nos podemos quedar parados, y acabamos de lanzar la web de la empresa, SocialGamingPlatform.com. Yo ceo que refleja bastante bien quiénes somos, qué sabemos hacer, qué queremos hacer y qué estamos haciendo. Pero, como uno sabe de lo que habla, a veces ocurre que se pasan detalles por alto y alguna cosa puede no quedar clara. Si es el caso en alguno de los puntos, se agradecerán enormemente sugerencias y comentarios. De hecho, si se tercia, se agradecerá al menos con un café :) .

En breve espero poder hablaros de otro par de aplicaciones que están en camino (una para Twitter y otra para Facebook) que servirán de presentación para demostrar el valor añadido que la gestión inteligente de la información en los medios sociales pueden ofrecer a los usuarios.

Wipley, cada vez más cerca

11-diciembre-2008

Después de nuestras pruebas internas, hemos abierto la versión alfa de Wipley a algunas de las personas más allegadas, con el objetivo de empezar a recibir comentarios (constructivos y destructivos, por supuesto) y avanzar en la construcción de un servicio que realmente pueda ser útil para los jugadores de videojuegos.

Si te interesa conocer no sólo el estado actual de Wipley, sino también los hitos que tenemos marcados en los próximos meses, te recomiendo que eches un vistazo a este post en el blog de Wipley.

alfawipley

Como he comentado alguna otra vez, veo el aprendizaje como un proceso iterativo de prueba y error en el que no existe un objetivo final alcanzable, pero en el que al menos existen estados intermedios que se pueden considerar satisfactorios. Es curioso cómo avanzar en el conocimiento de las cosas, además de acercarte a los detalles, te permite especialmente alcanzar un nivel de abstracción lo suficientemente bueno como para tener una visión general que es aún más cercana a la realidad que esos detalles. No sé si nosotros lo hemos alcanzado con Wipley, pero creo que al menos nos estamos acercando.

logowipleyUna de las buenas consecuencias que ha tenido el FICOD 2008, además de la difusión de Wipley que Emilio Márquez ha dado a las presentaciones del Taller de Emprendedores que organizó Networking Activo (gracias, Emilio :) ), ha sido el desarrollo de una presentación más clara de la empresa. Nos tomamos este evento con una orientación más de difusión que de búsqueda de inversión, y creo que eso nos va a ayudar también a la hora de presentarnos ante posibles inversores. Donde antes quedaba algún aspecto no muy bien definido, parece que ahora queda todo un poco más claro, o al menos es lo que la gente que tenemos alrededor nos está diciendo.

Si queréis echarla un vistazo, podéis ir a esta entrada en el blog de Wipley. Agradeceríamos mucho vuestros comentarios :) .

Siguiendo con la gran cantidad de eventos que hemos tenido este mes, hemos publicado en el blog de Wipley los detalles acerca de nuestra participación en el Taller de Emprendedores que tendrá lugar en el FICOD el jueves 27 de noviembre. Si alguno de vosotros va a estar por allí, estaré encantado de saludarle :) .

GameTrainer

5-septiembre-2008

Leo en TechCrunch una noticia sobre GamerTrainer, una startup que ofrece tutoriales online para aprender a jugar a algunos de los videojuegos más importantes. Pero estos tutoriales no son simples textos o videos en los que jugadores expertos cuenten cómo hay que jugar, sino que son sesiones online en las que los jugadores expertos enseñan a jugadores noveles, adecuándose a sus conocimientos y ritmo de aprendizaje. Para poder llevar esto a cabo, cuenta con una plantilla de jugadores fijos, pero también están abiertos a admitir nuevos entrenadores si demuestran lo buenos que son en determinados juegos.

Su modelo de negocio está basado en cobrar un precio por cada hora de entrenamiento, pero, desde mi punto de vista, resulta un poco excesivo pagar 30$ por cada hora (siempre a incrementos de 1 hora). Hay que tener en cuenta que el precio de un juego actualmente ronda los 60$, y con un par de horas de tutorial su coste llegaría a los 120$. Por otro lado, parece que su target son jugadores de entre 30 y 45 años, cuyo poder adquisitivo generalmente les podrá permitir gastarse ese dinero.

Me parece una buena idea, sobre todo teniendo en cuenta que hay jugadores que no pueden dedicar demasiado tiempo pero les gusta jugar a juegos complejos, y tienden a ser muy impacientes cuando comienza con un juego nuevo como para leerse el manual, seguir los típicos tutoriales in-game o aprender por prueba y error.  En cualquier caso, teniendo en cuenta la cercanía que tiene con WiPley, pienso seguir muy de cerca su evolución.

En respuesta al comentario de Raúl, uno de nuestros lectores del blog de Wipley, en este post, hemos publicado una entrada en la que comentamos las diferencias entre WiPley, como red social vertical, con otras redes sociales de carácter más general.

Intentamos describir las ventajas de utilizar una red social vertical para relacionarse en torno a temas concretos, frente a las ventajas que ofrecen las redes sociales horizontales a la hora de relacionarse con gente en un ámbito mucho más general de nuestras vidas.

FlickrBabel V0.6

22-agosto-2008

Ya está actualizada la web de FlickrBabel a la versión 0.6. Entre los cambios principales, aparte de la solución de algunos bugs, está la mejora de las opciones de geolocalización. Podéis encontrar más información en el blog de WiPley.

Aprovecho para felicitar y agradecer a JoSeK y Eibu por el gran trabajo que están realizando con FlickrBabel.

Y, por cierto, aunque nosotros ya tenemos muchas ideas para mejorar y aumentar las funcionalidades, serán bienvenidas todo tipo de sugerencias y comentarios. Esperamos que entre todos podamos hacer un buscador útil y práctico :) .

Reacciones a FlickrBabel

17-agosto-2008

Parece que, poco a poco, FlickrBabel va teniendo una buena acogida. Como comenta JoSeK en su blog, las últimas mejoras en FlickrBabel han despertado un montón de reacciones, la inmensa mayoría muy positivas. Entre otros, tenemos que agradecer sus buenos comentarios a Loogic y KillerStartUps, pero son muchos los blogs que comentan el funcionamiento y utilidad del servicio.

De momento, una sencilla búsqueda en Google devuelve más de 5.000 respuestas, y citan el servicio en múltiples blogs a nivel mundial (España, Estados Unidos, Argentina, Francia, China, Japón, Brasil, Colombia…).

Si queréis estar al tanto de los avances, podéis consultar en el blog de Wipley, pero también hemos creado una cuenta en twitter que iremos actualizando con mayor frecuencia.

Seguimos avanzando con el desarrollo de Wipley, y ahora estamos decidiendo las características de su interfaz. De momento, hemos creado 3 prototipos con características similares, pero con diferencias importantes tanto en el diseño como en la usabilidad. Obviamente ninguno será el diseño final, entre otras cosas porque hemos cortado y pegado partes de otras redes para ir más rápido, pero queremos elegir uno para que nos sirva de base.

Os invito a que nos ayudéis a decidir el diseño y aportéis críticas y sugerencias. Para ello, hemos creado este post en el blog de Wipley, y esperamos que entre todos podamos llegar a un diseño bonito y funcional.

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