A través de Carlos Blanco descubrí hace un par de días un post de Gigaom en el que se listaban los 10 juegos multijugador masivos online (MMOs para los amigos). Parece que alguno más lo ha leído y ha decidido que podía sacar tajada: hoy, a través de Silicon Alley Insider me entero de que Worlds.com (una empresa que se define como la plataforma pionera en comunidades virtuales y entornos inmersivos en 3D desde 1994) va a demandar a todo aquél que esté explotando la idea de un mundo virtual escalable con miles de usuarios, ya que ellos poseen la patente. Entre los “afortunados” candidatos a ser demandados nos encontramos con líderes en el sector como World of Warcraft (propiedad de Blizzard) o Second Life (creado por Linden Lab), pero algunos han tenido aún más suerte y ya han sufrido la demanda, como NCSoft, los creadores de City of Heroes o Guild Wars. Eso sí, su objetivo no es “echar del negocio” a nadie, sino simplemente cobrar por licencias.

Parece que la gente de Silicon Alley Insider ha consultado con un experto legal que les ha dicho que Worlds.com lo va a tener difícil, pero, como bien comentan en el post, cualquier tema que dependa de jueces y juristas puede tener resultados impredecibles (y si hacemos caso de las películas, parece que un precedente de este calibre revolucionaría el sector).

De primeras yo habría pensado que los creadores de mundos virtuales que estén en Europa no deberían tener problemas con la patente, pero el caso es que NCSoft es una empresa Koreana, y eso ya me siembra la duda: no sé si quizás se podría demandar a una empresa española por el uso que se pueda dar de un producto suyo en Estados Unidos. ¿Alguien se siente con los conocimientos necesarios como para aclarar un poco este tema?

Actualización: Recomiendo la lectura de esta entrada sobre el monopolio intelectual en Mangas Verdes.


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