Según veo hoy en Comscore, el 45,9% de los internautas españoles (unos 8,4 millones de personas) leyó periódicos online en febrero. Por periódicos, los más importantes fueron elmundo.es, elpais.com y 20minutos.es. Como datos curiosos, el tiempo medio de visita mensual fue de unas 3 horas (4 veces lo normal en Internet), y 3,9 millones de usuarios accedieron a través de teléfonos móviles. Parece que quizás los periódicos españoles tendrán que prestar aún más atención a estos canales.
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Total Unique Visitors to a Selection of Leading Online Spanish Newspaper Titles* Total Spain – Age 15+, Home & Work Locations** February 2009 Source: comScore World Metrix |
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Property |
Total Unique Visitors (000) |
% Reach |
Total Pages Viewed (MM) |
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Total Spanish Internet Audience |
18,282 |
100.0% |
40,310 |
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Newspapers |
8,393 |
45.9% |
402 |
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Elmundo.es |
3,508 |
19.2% |
86 |
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ElPais.com |
3,289 |
18.0% |
56 |
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20Minutos.es |
1,906 |
10.4% |
37 |
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ABC.es |
1,248 |
6.8% |
10 |
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La Vanguardia |
825 |
4.5% |
11 |
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ElPeriodico.com |
600 |
3.3% |
8 |
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Laverdad.es |
469 |
2.6% |
5 |
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Clarin.com |
458 |
2.5% |
4 |
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Diariosur.es |
374 |
2.0% |
9 |
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LaSprovincias.es |
361 |
2.0% |
6 |
Google Ventures: Google lanza su fondo de capital
31-marzo-2009
El verano pasado nos sorprendimos con una noticia acerca de la próxima apertura por parte de Google de un fondo de inversión para startups, aunque todavía no exístían datos concretos. Hoy leo en Techcrunch que ya se ha hecho oficial la creación del fondo, denominado Google Ventures.
Parece que se trata de un fondo muy flexible, que invertirá cantidades de todos los rangos (desde capital semilla a rondas avanzadas de VC) y en empresas de todo tipo (servicios en internet, biotecnología, hardware, software, etc.), aunque, eso sí, dicen que están buscando emprendedores que se estén enfrentando a los problemas de forma creativa e innovadora. También es importante destacar que no pretenden entrar como únicos socios, y que parece que no piensen imponer ningún tipo de restricciones comerciales del estilo de “hay que utilizar AppEngine sí o sí”.
En fin, ya veremos qué efecto puede tener este nuevo fondo, y cómo restultará de accesible para empresas del “segundo mundo” en Internet (entre las que considero a España). Es cierto que ya hemos asistido a casos en los que han comprado empresas sin que pareciera importarles la procedencia (lo primero que me viene a la cabeza es el éxito de Panoramio), pero de primeras me invade una cierta sensación de escepticismo.
Los servicios en Internet y el coste de la no calidad
27-marzo-2009
Pongámonos en el lugar de una empresa que pretende desarrollar un servicio para Internet. Está formada por un equipo que quiere ofrecer el mejor servicio posible a cierto conjunto de usuarios en un mercado específico, y se comen la cabeza determinando qué funcionalidades pueden ser indispensables, cuáles pueden aportar un valor añadido y cuáles pueden resultar útiles o de interés para un usuario avanzado. Después determinan su estrategia de lanzamiento, teniendo que decidir entre el “release early, release often” (lanza pronto y lanza a menudo) o un modelo en el que sólo se lanza cuando se tiene una aplicación muy completa. Pongamos que el equipo se decide la primera opción, que le permite tener un feedback continuo por parte de los usuarios que le ayude a orientar su servicio lo mejor posible; al fin y al cabo, los usuarios son los reyes de Internet. Pongamos que, como resultado, su servicio termina siendo utilizado por millones de personas. Tiene sentido: el servicio se ha ido desarrollando en base a las necesidades que los usuarios han ido mostrando, y su calidad se ha ido ajustando a las expectativas y de los usuarios.
Generalmente, cuando se habla del coste de la calidad (o de la no calidad) se hace referencia al coste que representa para la empresa aplicar procesos de calidad en el desarrollo de los productos o servicios, así como su inspección y el coste asociado a los fallos del producto o servicio para cumplir los requisitos. Sin embargo, me voy a centrar más en la percepción que los usuarios tienen de la calidad de un servicio en Internet, entendiendo por calidad la primera definición que hace la RAE:
Propiedad o conjunto de propiedades inherentes a algo, que permiten juzgar su valor
O la que actualmente aparece en la Wikipedia:
La calidad de un producto o servicio es la percepción que el cliente tiene del mismo, es una fijación mental del consumidor que asume conformidad con dicho producto o servicio y la capacidad del mismo para satisfacer sus necesidades.
La anterior es una historia que hemos visto repetida múltiples veces a lo largo de los últimos años, pero faltan elementos para terminar de contarla. No hemos comentado que la aplicación tuvo muchos problemas de escalabilidad, lo que provocó múltiples caídas del sistema durante meses. No hemos comentado que existía ya algo similar (incluso más completo), pero que era de pago. No hemos dicho que no existía un manual de usuario más o menos claro. No hemos comentado que el servicio tenía deficiencias de seguridad, facilitando que cualquier hacker pudiera obtener contraseñas e información personal de los usuarios. Tampoco hemos dicho que su servicio de atención al cliente tardaba varios días en responder… cuando lo hacía.
Ahora tenemos la historia completa, pero tampoco es una historia que nos resulte ajena. No lo voy a hacer, pero podría citar unos cuantos servicios famosos y con muchos usuarios que se ajustan bastante a esta descripción (seguro que todos los tenemos en mente). ¿Por qué, a pesar de todo, estos servicios tienen tantos usuarios? Pues no lo tengo claro. A veces parece que la gente utiliza ciertos servicios sólo porque ya conocen a otras personas que los usan, o porque se pueden crear una cuenta en dos patadas, o porque ya tienen un perfil de usuario creado que no quieren perder al cambiarse a otro sitio, o porque la interfaz les resulta cómoda, o quizás porque, si es el servicio más utilizado, tanta gente no se puede equivocar.
Si intentáramos establecer un instrumento de medida de la calidad desde el punto de vista del usuario, deberíamos tener en consideración múltiples factores. Por ejemplo, el Dr. Cristóbal Fransi en su tesis trata la evaluación de la calidad de los servicios virtuales referida a los clientes, estableciendo 25 criterios organizados en torno a la imagen corporativa y la calidad funcional ofrecidos. Mª Carmen Lozano y Federico Fuentes añaden en su libro sobre valoración de empresas en Internet otros 4 criterios referidos a la calidad técnica. El problema es que, como ya hemos comentado, parece que en la vida real esto no es aplicable; parece que la no calidad en Internet, según estos factores, muchas veces no representa un coste en términos del éxito que puede llegar a tener el servicio.
Tampoco esto significa que debamos dejar de lado el establecimiento de algún tipo de medida que ayude a medir la calidad. Supongo que al final lo que ocurre a menudo es que lo importante no es el propio servicio, por extraño que pueda sonar. Lo importante viene marcado por una serie de condicionantes externos que actúan sobre el propio servicio para conferirle un valor añadido de cara al usuario. El márketing y la comunicación, evidentemente, tienen mucho que ver (no voy a descubriros nada), pero existen otros elementos que también inciden y que darían para un post entero. Y de entre todos esos elementos externos, sí quiero destacar lo que está significando la simbiosis entre servicios de Internet y aplicaciones.
Particularmente curioso me parece el caso de Twitter en este sentido. Quizás sea una opinión personal, pero Twitter me parece una buena idea mal ejecutada (no es que tenga fijación con ellos, pero…) y que sólo ha hecho una cosa bien (y no sé si ha sido suerte…). Obviando que Twitter ha pasado por varios de los fallos de calidad que hemos comentado antes, desde mi punto de vista lo que aplica un valor positivo a su calidad es la gran cantidad de aplicaciones que han sabido aprovechar este servicio para crear herramientas más útiles que permiten gestionar la información de forma eficaz y eficiente, o simplemente crear mashups que lo integran con otros servicios. El valor real de Twitter, para mí, reside únicamente en su centralización de usuarios, relaciones y mensajes.
Puede ser que, en gran parte, la calidad de los servicios en Internet esté empezando a verse marcada por la interacción entre servicios, que los usuarios estén empezando a valorar aspectos como la compartición de un solo perfil entre varios sitios. En cualquier caso, los cambios en Internet son tan rápidos que lo que vale hoy seguramente no sea así en dos años, y esto hace que la percepción de la calidad de los servicios por parte de sus usuarios sea algo dinámico, constantemente cambiante y, de alguna manera, casi diría que misterioso. Quién sabe, a lo mejor al final resulta que la calidad es simplemente eso: la capacidad de adaptación…
BBVA OpenTalent: Razones para votar por Wipley
25-marzo-2009
Vaya por delante que no creo en concursos en los que la decisión depende en gran medida de los votos de la multitud. Todos tenemos en mente lo que puede llegar a hacer el “efecto Chiquilicuatre”. Decir esto y decir que hemos presentado Wipley al concurso BBVA Opentalent suena a contradicción, pero: 1º) hay que presentarse a (casi) todo, y 2º) en este caso hay diferencias que ofrecen garantías de que no sólo llegarán a la final los que tengan más amigos, como queda claro en las propias bases del concurso:
“Las iniciativas más votadas pasarán automáticamente a la fase final (del 16 de abril al 30 de abril de 2009, ambos inclusive) del proceso de BBVA Open Talent junto con otros proyectos seleccionados por BBVA por su interés tecnológico y de innovación.
Durante la segunda fase se seleccionarán, en total, hasta un máximo de diez (10) proyectos finalistas, que requerirán ser calificados como viables por el Jurado para ser considerados como tales.”
Si ya estabas convencido, puedes ir votando por Wipley. Si no, sigue leyendo…
¿Qué tiene Wipley que no tengan los demás? Responderé a esta pregunta con otra pregunta: ¿Alguno de los votantes se ha leído las características de los casi 300 proyectos que han pasado el filtro? Supongo que, aparte del jurado, nadie. Desde luego, yo no lo he hecho, así que no te puedo hablar de las diferencias. Si tú tampoco te los has leído, entonces tienes otra razón para votar por Wipley: votes por quien votes, lo harás seguramente por proximidad o amistad y, si lees este blog con cierta asiduidad, yo casi diría que somos amigos…
¿Y si quieres que tu decisión esté más fundamentada? Pues puedes seguir varios enfoques. Por ejemplo, podrías decidir hacerlo porque te gustan las redes sociales y eres un fanático de los videojuegos (entonces vota a Wipley), o podrías pensar que quieres que en España existan servicios un poco más innovadores y atrevidos que las “meras copias” que suelen pulular. En este último caso, tu elección también debería ser, sin duda, votar por Wipley: no nos cansamos de decir que no es una red social más, sino un paso más hacia un sistema avanzado de gestión inteligente de la información y recomendación de contenidos en medios sociales. Gracias a ellos, en Wipley no sólo podré compartir intereses con otros usuarios en torno a juegos, plataformas, personajes… sino que también podré descubrir nuevos juegos, usuarios o contenidos, y gestionar la información de forma rápida y sencilla.
Si llegados a este punto sigues indeciso y no piensas votar a otro, te doy una última opción para votar por Wipley. Total, no te cuesta nada….
Wipley premiado en el VI Concurso de Ideas y Nuevas Empresas de Base Tecnológica madri+d
17-marzo-2009
Ayer se hizo público el fallo del jurado del VI Concurso de Ideas y Nuevas Empresas de Base Tecnológica madri+d en el que se otorgaban premios en dos categorías: el Premio madri+d 2008 al mejor Plan de Empresa y el Premio madri+d 2008 a la mejor Idea Empresarial de Base Científico-Tecnológica. Nuestro proyecto Wipley ha recibido un accésit en en la segunda categoría, donde han ganado ex aequo Nanoinnova y Nanoate, dos ideas relacionadas con la nanotecnología que realmente tienen muy buen pinta.
Queremos agradecer tanto al jurado por depositar su confianza en nosotros como a la gente de madri+d por habernos animado a presentarnos al concurso.
Este accésit tiene un sabor a triunfo considerando que en las bases del concurso no estaba previsto concederlo, lo que para nosotros significa que la decisión ha debido resultar muy difícil. Tampoco hay que olvidar que hemos competido con una idea que combina redes sociales y gestión inteligente de la información contra ideas en el área de la nanotecnología y la biotecnología, cuyas aplicaciones finales resultan siempre mejor consideradas a todos los niveles.
Esperamos que la obtenición de este tipo de premios pueda servir para hacer comprender a todo el mundo que en España también se puede innovar en internet, y que estas innovaciones, además de tener un marcado carácter tecnológico, también pueden estar basadas en la ciencia.
Hace unos días comentábamos las ventajas que aportan los sistemas de recomendación en internet. En el blog de Sistemas Inteligentes que gestiona mi CTO JoSeK en la red de blogs de Madri+d leo que 2 de los 3 premiados en el Plugg 2009 son proyectos que hacen un uso intensivo de sistemas de recomendación.
Mendeley ha sido el ganador absoluto, y se trata de una combinación de aplicación de escritorio y sitio web que permite gestionar, compartir y descubrir contenidos y contactos en ámbitos de investigación. Entre los servicios que ofrecen online se encuentra un motor de recomendación de artículos que puedan interesar al usuario y que todavía no tengan en su librería, basado en los intereses mostrados por el propio usuario.
Jinni ha quedado en tercer lugar, y viene a ser un motor de búsqueda y recomendación de películas que utiliza tanto información social como preferencias de los usuarios, combinados con un sistema propio que permite describir las principales características de cada película como si se tratara de un genoma.
Este tipo de noticias hace que estemos más convencidos de las posibilidades de nuestra empresa, Social Gaming Platform, y especialmente de la utilidad que puede llegar a tener Wipley para los usuarios de videojuegos en un futuro próximo.
Por cierto, aunque no hayan podido ganar, quiero aprovechar para felicitar a Ángel María y su equipo por llevar a Bubok hasta la final. Es un ejemplo a seguir para muchas empresas españolas, no sólo por hacer bien las cosas, sino por tener las narices de presentarse a concursos europeos. Como ya he comentado otras veces, parece que tenemos un cierto trauma en cuanto a salir de nuestras fronteras, y la única manera de superarlo es con ejemplos como éste. Además, cuando lo hacemos no nos va tan mal, según prueba el hecho de que este año hayamos tenido 5 empresas españolas entre los 200 finalistas del top 100 Red Herring (Gigle, Buyvip, Sclipo, Aquamobile y Solaiemes), y que las tres últimas llegaran a entrar en el top.
La Fundación everis convoca el premio Emprendedores 2009
12-marzo-2009
La Fundación Everis ha lanzado hace unos días la convocatoria de los Premios Emprendedores 2009, que viene teniendo lugar anualmente desde 2002. Este premio busca fomentar el espíritu emprendedor en España, permitiendo la financiación de un proyecto empresarial que presente claros rasgos de viabilidad, innovación y contribución a la sociedad. Para ello, otorgarán un primer premio de 60.000 € a cambio de un 10% de la empresa a crear (si ya está creada, los porcentajes de participación se calcularán en función del valor teórico contable de la Sociedad), destinando otros 40.000 € a uno o dos accésits (en este caso no me queda claro el tema de una posible participación). El plazo de entrega de la documentación finaliza el 15 de julio de 2009, y el fallo del jurado se conocerá antes del 15 de noviembre de 2009.
Por si sirve un poco de referencia, comentar que algunos de los ganadores de ediciones anteriores fueron proyectos tecnológicos: un proyecto de sistemas inteligentes para aeronaves no tripuladas (2008), otro de desarrollo de robots en el sector de servicios para aplicaciones de vigilancia, logística e inspección preventiva en empresas (2007) , o uno sobre justicia transnacional online (2005).
Aunque se salga un poco del tema central, quería también destacar que, de manera simultánea, la Fundación Everis ha convocado también el concurso Ensayo 2009, en el que premiará aquellos ensayos que desarrollen una reflexión sobre cualquiera de los variados impactos o cuestiones de política de empresa que se plantean en la actualidad.
Está claro que iniciativas como ésta son más que bienvenidas y, aunque a todos nos gustaría que cada año más empresas y fundaciones lanzaran nuevas convocatorias, tal y como está la situación ya es suficiente con que se repitan las de años anteriores.
Cuidadito si quieres crear un mundo virtual
12-marzo-2009
A través de Carlos Blanco descubrí hace un par de días un post de Gigaom en el que se listaban los 10 juegos multijugador masivos online (MMOs para los amigos). Parece que alguno más lo ha leído y ha decidido que podía sacar tajada: hoy, a través de Silicon Alley Insider me entero de que Worlds.com (una empresa que se define como la plataforma pionera en comunidades virtuales y entornos inmersivos en 3D desde 1994) va a demandar a todo aquél que esté explotando la idea de un mundo virtual escalable con miles de usuarios, ya que ellos poseen la patente. Entre los “afortunados” candidatos a ser demandados nos encontramos con líderes en el sector como World of Warcraft (propiedad de Blizzard) o Second Life (creado por Linden Lab), pero algunos han tenido aún más suerte y ya han sufrido la demanda, como NCSoft, los creadores de City of Heroes o Guild Wars. Eso sí, su objetivo no es “echar del negocio” a nadie, sino simplemente cobrar por licencias.
Parece que la gente de Silicon Alley Insider ha consultado con un experto legal que les ha dicho que Worlds.com lo va a tener difícil, pero, como bien comentan en el post, cualquier tema que dependa de jueces y juristas puede tener resultados impredecibles (y si hacemos caso de las películas, parece que un precedente de este calibre revolucionaría el sector).
De primeras yo habría pensado que los creadores de mundos virtuales que estén en Europa no deberían tener problemas con la patente, pero el caso es que NCSoft es una empresa Koreana, y eso ya me siembra la duda: no sé si quizás se podría demandar a una empresa española por el uso que se pueda dar de un producto suyo en Estados Unidos. ¿Alguien se siente con los conocimientos necesarios como para aclarar un poco este tema?
Actualización: Recomiendo la lectura de esta entrada sobre el monopolio intelectual en Mangas Verdes.
Cómo mejorar tu networking
11-marzo-2009
El asiduo lector de este blog sabe que no publico un listado semanal de enlaces a los post que me han parecido más interesantes. Y no porque no lo vea útil, sino porque ya hay otros bloggers de mucho más empaque que sacan sus listados (y me dejo a unos cuantos), y mis intereses suelen coincidir bastante. También me gusta leer especialmente el de JoSeK, porque dentro de sus “Batiburrillo Links” ofrece una pequeña descripción y opinión del contenido de cada enlace (si algún día me decido a hacerlo, le copiaré;)). De vez en cuando, eso sí, aprovecho el tema de un post concreto para comentarlo y ofrecer mi opinión, sobre todo si se trata de una entrada en inglés. Sin embargo, hoy voy a hacer una excepción y sólo voy a poner un enlace a un artículo de Marek Fodor que cuenta justo lo que a mí me hubiera gustado saber y lo que me hubiera gustado escribir sobre el networking: 20 consejos para mejorar tu networking.
No debí registrarme en Bitacoras.com
6-marzo-2009
Con Bitacoras.com me ocurrió lo mismo que con Twitter: no le veía demasiada utilidad y no me decidía a crearme un perfil. Desde mi desconocimiento, pensaba que era otro Menéame, con todos los defectos que para mí conlleva. Sin embargo, cuando en noviembre del año pasado tuve la oportunidad de escuchar a Raúl Ordóñez en la mesa redonda sobre bloggers que organizamos en las IV Jornadas de Informática de la UEM, empecé a darme cuenta de que había diferencias importantes. No voy a ponerme a comentarlas ahora porque otros lo han hecho previamente con mucho detalle, y no es el objetivo de este post.
El problema es que si ya me quitaba mucho tiempo “leer” los feeds del Google Reader y me había empezado a aficionar demasiado a Twitter, ahora visito Bitacoras varias veces al día para buscar nuevas entradas, votar y, por qué no decirlo, comprobar los votos que reciben las mías (todos tenemos un punto de vanidad…). Es decir, más tiempo dedicado a leer información, lo que no está mal, pero tiene una implicación que creo que se corresponde con un punto de mejora por parte de los chicos de Bitácoras (sé que lo mejoran todo constantemente, y últimamente hemos tenido buena prueba de ello con la mensajería interna, el nuevo top de usuarios, las estadísticas públicas y la posibilidad de suscribirse a las votaciones de cualquier usuario via feed, pero por hacer sugerencias que no quede…). A mí me gustaría poder integrar mi lector de feeds con Bitácoras; en primer lugar, para no encontrarme con las mismas entradas en los dos lados, pero también porque me resultaría más cómodo y me haría perder menos tiempo. Evidentemente, sería muy difícil realizar una integración con otros lectores, pero quizás podrían tener el suyo propio y mudarme a él.
Y si encima integraran un buen cliente para Twitter, ya ni os cuento, pero eso va a ser aún más difícil
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Mientras tanto, seguiré pasándome el día enganchado al Google Reader, al TweetDeck y a Bitácoras, pensando que hace unos meses yo era más productivo.


